indienova.com/u/ylgame/blogread/29800
基于此规则玩家可自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build。……正式上线后将支持STEAM在线合作)两个职业(剑盾、游侠)两种职业武器(剑盾-反击壁垒、游侠-自然之力)第一章节……、第二章节无尽模式34种战魂器战魂器进阶系统(部分开放)天赋灵药系统技能进阶系统(部分开放)主城强化系统
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
做剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg,具体说来就是靠文字对话撑起一个故事……我应该写我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈(这次就是因为我想着突破一下自己写点不擅长的,结果写着写着就变得极像avg,我还不知道怎么改……我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹章风花雪月
indienova.com/u/news/blogread/2225
添章怪树木青岚 小龙 蕉皇 阿龙 SS死亡幽灵 陆仁钾Death Puppet Master 千耳……测试版旨在收集bug与反馈意见,剧情外文本汉化程度约95%,剧情文本仅包含饰金谷,后续更新将补完第一章内容……不需反馈的内容:场景文本(放大镜):由于没有语境,这帮靠谱的家伙谁都不肯翻
indienova.com/steam/game/270430
第一章屏幕截图第二章屏幕截图第三章以下是第三章的游戏环境截图。……这一章的游戏体验和前两章都有较大的区别,其中包括更多的事件以及环境交互。……可扩展性 — 第二章和第三章都会紧接之前的内容,并且不会收取额外费用
indienova.com/steam/game/1742450
本作中,可寻找的隐藏物品数量接近上百。……第五章 「车迟国降三妖」第六章 「火烧盘丝洞」第七章 「剿灭蜈蚣精」第八章 「平顶山孙行者窃宝」第九章……悟空回来后发现师父不见了,立即四处搜寻师父的下落,最后悟空来到了玄英洞并遇见了擒住唐僧的三只犀牛精,可犀牛精的妖术十分厉害
indienova.com/groups/post/1785
发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3124
每次切换后,需要等待冷却时间才可切换回原先的机体。每台机体只有一条命,当被击坠后,会永久失去该机体。……(可故意拿去喂 boss)在游戏过程中,可通过商店或击破 boss 获取新的机体。2.……第一章主要介绍基本系统第二、三章主要介绍不同的风格关卡(派系)第四章集中 boss 战,做最终的剧情交代
indienova.com/game/clash-of-panzer
2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/groups/post/33587
它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?
版本:Early Access
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